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本文摘要:在最近的财报电话会议上,EA回应他们计划在公司2021财年发售14款游戏。EA公司的2021财年就是指2020年4月到2021年3月之间。这14款游戏是: 4款体育游戏,还包括FIFA和Madden4个其他大作(不还包括新的《战地》)4个第三方或独立国家工作室游戏2个新的手游此外,EA还证实正在研发颇受粉丝讨厌的游戏的轻印刷,目前EA唯一一个证实移植版的经典游戏是《命令与吞并》。

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在最近的财报电话会议上,EA回应他们计划在公司2021财年发售14款游戏。EA公司的2021财年就是指2020年4月到2021年3月之间。这14款游戏是: 4款体育游戏,还包括FIFA和Madden4个其他大作(不还包括新的《战地》)4个第三方或独立国家工作室游戏2个新的手游此外,EA还证实正在研发颇受粉丝讨厌的游戏的轻印刷,目前EA唯一一个证实移植版的经典游戏是《命令与吞并》。

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EA在财报上还谈及了重生工作室的《星球大战尤达:陨落的武士团》,称之为这款游戏早已多达了公司的预期,这意味著本作的销量早已多达了800万套,因为EA之前曾预期本作的销量在600-800万套之间。EA还预测累计到2020年3月31日之前,本作的销量能超过1000万套。

不过比起来说,DICE研发的两款星战游戏《星球大战:前线》1和2总计销量为3300万套。最后,EA还计划将《星战》IP扩展以符合更加普遍玩家基数的市场需求。


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