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本文摘要:在接下来的几个月里,可能会有相当多的PS4和Xbox One游戏被重制到他们的次世代产品上——特别是在是那些在本世代最后几年里发售的游戏。其中之一,Remedy娱乐的《掌控》,也将是拒绝接受次世代处置的首批作品之一。 在其最近发布的财务报表中,Remedy娱乐首席执行官Tero Virtala说道《掌控》的“高质量、独特性和技术创新为这款游戏登岸新的平台获取了机会”,之后他还谈及现在正在展开的工作,也就是他们正在为“2020年将不会经常出现的次世代新的主机做到打算。

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在接下来的几个月里,可能会有相当多的PS4和Xbox One游戏被重制到他们的次世代产品上——特别是在是那些在本世代最后几年里发售的游戏。其中之一,Remedy娱乐的《掌控》,也将是拒绝接受次世代处置的首批作品之一。

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在其最近发布的财务报表中,Remedy娱乐首席执行官Tero Virtala说道《掌控》的“高质量、独特性和技术创新为这款游戏登岸新的平台获取了机会”,之后他还谈及现在正在展开的工作,也就是他们正在为“2020年将不会经常出现的次世代新的主机做到打算。”当然,这里并没具体提及《掌控》的次世代移植版——这里提及的“新的平台”很有可能是像Stadia这样的东西,而正在展开的次世代工作有可能与检验他们的引擎未来能用有关,或者研发一款新的次世代作品有关。

当然,发售PS5和Xbox X系列的《掌控》也并不怪异。它认同不会从更加强劲的硬件中获益匪浅,特别是在是考虑到游戏在发售时在本世代基础版主机上的展现出是多么差劲。《掌控》目前已登岸PS4/Xbox One/PC,游戏将在年内取得两个大型拓展。

掌控(Control)6.。


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