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本文摘要:索尼第一方工作室Bend打造出的《往日仍然》今日月发售,但游戏并没取得大多数媒体的完全一致赞誉,IGN只为这款游戏投出了6.5的评价。游戏中对付愈演愈烈丧尸潮的体验充满著趣味性,但是本作的重复性、无趣的世界和交错的故事最后人组出有了这样一段沉闷的旅程。 总评:《往日仍然》给人的感觉较为散漫,就看起来一部莫名缩短了首映时间的电影。玩家在游戏中必须与铺天盖地的丧尸狂潮激战、有时候也不会遇到令人屏息的白热化交火,整体的游戏体验恐慌但惊险刺激。

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索尼第一方工作室Bend打造出的《往日仍然》今日月发售,但游戏并没取得大多数媒体的完全一致赞誉,IGN只为这款游戏投出了6.5的评价。游戏中对付愈演愈烈丧尸潮的体验充满著趣味性,但是本作的重复性、无趣的世界和交错的故事最后人组出有了这样一段沉闷的旅程。

总评:《往日仍然》给人的感觉较为散漫,就看起来一部莫名缩短了首映时间的电影。玩家在游戏中必须与铺天盖地的丧尸狂潮激战、有时候也不会遇到令人屏息的白热化交火,整体的游戏体验恐慌但惊险刺激。然而这种杰出的玩法被反复的任务、交错的故事线、过分艰巨的工作所掩饰,也缺少充裕的细节来彰显本不作更加多的特色。原本只必须稍作调整就可以避免无趣感并让游戏显得独有而有意思,但是《往日仍然》几乎按部就班地前进,并没寻找其理应的节奏。

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